算法达成协商一致意见的

算法达成协商一致意见的

区块链,如你所知,是一个分布式系统与数以千计的参与者。 作为该系统没有中央管理员,然后结构的区块链是分散的。 因此需要有一种分布式达成共识。

介绍

最币记录在 该区块链 在两个方面。 记录交易和记录产生的区块。 他们出现在不同的方式,在同时存储在一个分散的数据库。

具有的权利的关键,您可以创建一个记录。 输入数据的新产生块更加困难。 在这里应该遵守一个条件:该协定的成员,或达成共识,以防止蓄意攻击的网络。

例如,密码即时通信的出bitmessage的。

验证工作(PoW)

从英文。 –"证据的工作"。 执行行动,需要做一些工作。 这一原则奠定基础的工作的信使出bitmessage的。Bitmessage

将增加在处理能力的设备允许获得更多的硬币。 如果你开始 挖掘 ,它有可能使用一个常规的处理,现在有一个联盟在普拉或建造的一个巨大的矿场。 因此,一个明显的缺点的战俘。 这是什么? 需要不断增加,计算能力的矿工。 尽管事实上的设备,就像任何技术的迅速变得过时,能源消耗不断增长的世界。 结果被使用的只在块链的。

Pos(PoS)

这是下一个受欢迎的算法对达成协商一致意见。 第一次执行情况–P硬币eerCoin是在2012年进行的。 在这里产生的一个新的框执行的网络节点,即野田,谁拥有的硬币,在他的钱包。 增加的硬币的数目增加了产生一个新的区块。

可能有各种各样的修改,这种算法。 例如:

  • 租赁权益证明(LPoS)在一些类似的游泳池的缔约方的小数量的硬币能够租用他们大。 作为奖励一分享的奖励,这是不同的,是不可能的。
  • 委托的证明股权(残疾人组织)–这算法更加复杂。 在这里,所产生的新单位,在发生这些节点上,必须选出的所有成员的网络。 决定要改变建筑的币采取同样的节点。

PoS算法,不同于战俘,几乎没有任何缺陷。 在这种情况下,计算不需要,因此,能源成本最小化并没有比赛的计算能力。 攻击51%也是最大的损害将导致攻击者。 因为以后购买大量的加密货币,会有增加其价值。 最终,它将需要大量的财务费用,她自己会变成对攻击者。

锻采矿密货币与一种算法的共识。 底线是,需要创建一个节点,那就是,一个单独的计算机连接到因特网。 它必须是一个钱包的基量的硬币。

开始节点冲刺,你需要1000币。 在目前的速度是超过1万美元。 没有这样一个双赢的局面,为摩纳哥或方舟。 但是,要创造masternode目的是获得巨大的利润可重要的情况下,你的目的是要重点是不太流行的元素,它的成本是非常低的。 增长将有助于确保你在masternode将obl主addelem的。 你将支付的定期付款。PoS

POS也有缺点。 不少,因为大部分的硬币的购买未使用。 如果你花一个硬币许成千上万的masternode将不再是有益的。

然而,战俘和POS运算法则的共识结束。 进一步的发展,已经在方向:

  • 各种组合的两种算法,
  • 并发症的PoS目的是消除它的缺陷。

现在让我们来谈谈一些这样的算法。

证明的重要性(PoI)

在许多方面类似于PoS。 但也有一些区别标准(数量的硬币帐户masternode;masternode数量承诺的交易;时间masternode在网络)。

效果的交易数量和花费的时间masternode在线是的数量成反比的硬币帐户。 这可以看出,在NEM的。

证明的权力(《行动纲领》)

节点将产生一块的情况下,只有在特殊的权力。 算法是合适的,主要用于企业和监管的硬币。 开发商控制,虽然权力下放,在这种情况下,我们不能说话。

证明的能力(PoC)

矿工们必须分配硬盘上的空间,以便产生新的和块,并得到奖励。 "计算能力"的确定通过提供空间。

见解

PoW

最常见的协商一致的算法是战俘。 它被用作在特币和最币前10市场资本化。 PoS它逐渐进入市场。 它预计,复仇和nbsp;去PoS算法。

目前,最有利的看待混合算法,其中有PoS和战俘或服务的发展和具体修订他们中的一个。

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